Trails In The Sky: Retranslasi The 1st Mengubah Terlalu Banyak Perkara, Dakwa Peminat


Trails in the Sky: Bab 1 hampir tiba, dan walaupun remake mewah Nihon Falcom bagi entri awal siri Kiseki yang telah wujud lama ini dilengkapi dengan semua ciri audiovisual yang boleh diminta, terdapat sesuatu yang agak janggal tentang lokalisasi bahasa Inggeris baharunya. XSEED memberikan watak heroin Trails in the Sky, Estelle Bright, semangat yang begitu menghiburkan apabila pasukan itu menterjemah permainan ini hampir 15 tahun yang lalu, tetapi malangnya, skrip baharu ini tidak mempunyai kilauan itu.

Ini bukan bermaksud ia adalah skrip yang buruk, tetapi apabila peminat mengalami demo percuma Trails in the Sky: 1st Chapter sebagai persiapan untuk pelancaran permainan pada bulan September, menjadi jelas bahawa kedua-dua sisi berapi yang biasa dilihat pada Estelle mahupun banyak konvensyen penamaan Inggeris yang telah ditetapkan dalam francais itu tidak dapat ditemui.

Siapa Budak Lelaki Ini?

Apabila Mikhail Madnani, seorang kawan saya di laman RPG yang hebat, menunjukkan kepada saya satu baris dialog yang sangat awal, ketakutan saya terbukti benar bahawa kepintaran yang ditinggalkan oleh terjemahan XSEED dalam Trails in the Sky tidak dapat ditemui. Sekali lagi, itu tidak bermakna penyesuaian baharu ini tidak akan menjadi kesukaan saya, tetapi bagi kami yang menghargai usaha pasukan itu, ini agak menyedihkan.

Pada permulaan permainan, pemain menyaksikan satu kilas balik yang melibatkan Estelle dan deuteragonis Trails in the Sky, Joshua, bertemu buat kali pertama ketika mereka masih kanak-kanak. Bapa Estelle, Cassius, memberitahu Estelle bahawa dia mempunyai hadiah untuknya. Estelle, sudah tentu, teruja. Apabila dia menyedari Cassius bercakap tentang seorang budak lain dan bukannya harta karun yang menarik atau sebagainya, dia meletus - menurut XSEED - dengan satu gelakkan klasik. "Kenapa hadiah saya seorang budak?!" Malangnya, garis yang baru diwujudkan itu kekurangan kesan tersebut. Sebaliknya, Estelle hanya bertanya: "Siapa budak ini?!"

Ini mungkin kedengaran seperti mencari kesalahan kecil. Dan, ya, memang macam itu? Tapi lihat imej di atas. Lihat betapa hebatnya Estelle Bright versi XSEED. Malangnya, kita tidak akan dapat melihat gurauan ini dalam versi buat semula. Bagaimana kita tahu itu benar? Kerana kunci kejayaan XSEED terletak pada kebebasan relatif yang diambil dalam proses penterjemahan mereka. Terjemahan bahasa Inggeris yang baru pasti akan mempunyai penyokong setianya, kerana ia biasanya lebih menghampiri bahasa Jepun asal, tetapi dalam prosesnya, ia mungkin akan menghapus sebahagian daripada keunikan yang telah dinikmati oleh peminat Barat.

Tetapi apabila melepasi isu-isu biasa Estelle yang dipatenkan itu, Trails in the Sky: 1st Chapter mempunyai masalah penempatan bahasa yang lebih besar di hadapan, satu yang mempunyai implikasi merentasi siri yang akan menyukarkan peminat Kiseki berbahasa Inggeris yang berpengalaman untuk tidak menghadapi secara langsung. Di ResetEra, satu thread yang sedang berjalan telah menghuraikan beberapa perubahan penting pada terminologi dalam alam semesta yang tidak selari dengan terjemahan yang dilihat dalam permainan-permainan berikutnya dalam francais yang kini mempunyai lebih daripada empat belas permainan.

Scherazard, seperti yang diperhatikan oleh pencipta topik, telah dijuluki "Silver Streak" sejak pelepasan awal Trails in the Sky, dan itu diteruskan dalam beberapa skrip sekuel. Kini, dia adalah "Silver Flash". Dan Cassius, bapa yang dikatakan membawa lelaki kepada Estelle, dipanggil "Divine Blade". Kecuali dalam permainan semula ini, kerana dia kini adalah "Sword Saint".

Sepasang watak dengan perjalanan romantik yang panjang, Armand dan Elie, kini menjadi Areum dan Aria. Itu tidak menjadi masalah, jika bukan kerana hakikat bahawa mereka muncul semula dalam Trails to Azure, sebuah permainan hebat yang saya bantu anda mencari pelekat kereta dua tahun lalu ketika dunia nampak lebih mudah, dan nama orang tidak berubah semula melalui kuasa manifestasi yang ditentukan oleh penerbit.

Seorang Redditor yang berani bernama SoftBrilliant bahkan telah menambang data senarai Quartz dalam versi remake itu. Dalam kalangan peminat Kiseki, kami cenderung untuk meringkaskan jawapan kepada "apa itu Quartz?" dengan mengatakan ia seakan Materia dalam Final Fantasy 7. Yang mana hanya separuh benar. Intinya, orang cenderung untuk mengetahui itu sebelum mereka mengetahui apa itu Quartz, jadi itulah dia.


Perubahan boleh menjadi agak drastik di sini. Seperti yang dinyatakan oleh Capndrake dalam thread Era itu, "yang telah dikenali sebagai 'Scent' selama 14 tahun kini tiba-tiba menjadi 'Sweet Aroma'". Semua ini adalah perkara yang saya rasa ramai di antara kita tidak akan terasa tersinggung jika tidak ada keseragaman sebegitu dalam begitu banyak permainan, dan bukanlah seperti kita mempunyai sebab untuk percaya bahawa Falcom berniat untuk membuat semula lebih daripada pengembaraan dua bahagian Estelle dan Joshua. (Maksud saya, mereka mungkin, tapi anda tahu. Kita tidak tahu.)

Jadi, apa yang akan kita peroleh ialah sekumpulan nama dan istilah yang terasa tidak sesuai, ditambah Estelle yang mungkin kurang bersemangat, dan apa sahaja yang timbul dalam arah ini. Saya teruja untuk versi semula ini, tetapi ini adalah yang paling hampir Falcom dan GungHo pernah mencipta titik lemah bagi saya.