Penjahat Disney Dreamlight Valley Adalah Pautan Paling Lemahnya


Apabila anda memikirkan Penjahat Disney, anda membayangkan api biru yang jahat, tentakel ungu gelap, ular merah dan hitam yang berdosa, dan seekor naga yang menghembus api dilitupi duri yang berselirat - beberapa imej paling ikonik mengenai ahli sihir jahat dan penyihir dalam beberapa dekad kebelakangan ini. Mereka menjerit kejahatan hanya dengan satu pandangan, dan Disney Dreamlight Valley dengan teliti menyeimbangkan kejahatan penjahat-penjahat ini dengan memberi mereka peluang kedua untuk menjalani hidup sebagai orang yang berbuat baik.

Walau bagaimanapun, bersamanya datang perjuangan sebenar: seseorang harus menjadi penjahat, dan sukar untuk membuat watak-watak jahat tradisional mengisi peranan itu apabila ini sepatutnya menjadi peluang mereka untuk permulaan baharu. Watak asal adalah penyelesaian yang sempurna, tetapi Disney Dreamlight Valley masih belum mencapai pelaksanaan yang sempurna.

Spoiler untuk Disney Dreamlight Valley dan kandungan DLC-nya.

The Forgotten Adalah Permulaan Yang Baik






Pada mulanya, kembali pada tahun 2023 ketika diri saya yang bersemangat dan kurang tidur terjumpa versi Akses Awal untuk Disney Dreamlight Valley, premis seorang bekas penguasa yang gelap dan murung menarik perhatian saya. Lagipun, bagaimana seseorang boleh menjadi lebih merosakkan daripada penjahat Disney yang kita semua suka untuk dibenci?

Namun, di sinilah mereka dengan segala kehebatan bayangan mereka, bersembunyi di latar sambil saya menggali ribuan lubang untuk menanam tentera labu saya. Apabila saya akhirnya menghadapi mereka, lengkap dengan gaya baru hasil menjual semua labu itu dan benar-benar merosakkan ekonomi Lembah Dreamlight (terima kasih Goofy, kamu memang hebat), saya sememangnya sedang menunggu dipukul.

Selepas semua masa yang dihabiskan menanam sihir Dreamlight untuk membebaskan penduduk yang terperangkap di dalam Alam mereka, mengorbankan ingatan Kristoff tentang Anna untuk menghentikan sihir jahat, dan memburu puluhan mainan asing yang hilang, saya bersedia untuk menamatkan pemerintahan teror The Forgotten - sehingga saya menyedari mereka hanyalah versi diri saya yang lebih muda yang terluka dan ditinggalkan.

Pukulan emosional itu bukanlah satu kejutan, tetapi sejauh mana The Forgotten bergelut dengan identiti mereka dan apa ertinya bagi mereka sekarang setelah anda telah melepasi mereka adalah sangat berkuasa. Ia begitu memberi kesan, malahan, sehingga para pembangun menambah amaran sebelum kandungan untuk mereka yang belum bersedia menghadapi bahagian itu dalam diri mereka.

Walaupun begitu, konflik akhir hanya lebih kepada satu siri teka-teki dan satu adegan dramatik di mana anda bekerjasama dengan pemerintah yang telah jatuh di Lembah untuk mengembalikan keamanan ke kampung. Ia manis, walaupun kurang memberi kesan. Walau bagaimanapun, ini meninggalkan cerita di dalam keadaan yang janggal. Apa seterusnya?

DLC Eternity Isle Menggunakan Penjahat Tradisional, Tetapi Dengan Kos






Melihat bahawa Jafar dalam perjalanan ke kampung di DLC Eternity Isle, memburu Spark of Imagination, membawa kembali perasaan hangat dalam hati. Saya menjangkakan sebuah kisah tentang pakatan yang tidak selesa, janji yang dipatahkan, dan akhirnya gabungan epik watak Disney dan Pixar untuk menyelamatkan hari.

Namun, itu sebenarnya tidak berlaku. Jafar menjadi penjahat menjadikan semuanya terlalu boleh diramalkan, dan sejujurnya, sukar untuk menerima dia ke dalam kampung setelah misi utama selesai. Malah misi persahabatan dengannya juga berakhir dengan satu percubaan untuk memegangnya bertanggungjawab atas jenayahnya dan hukumannya diringkaskan sebagai, 'Oh, mungkin dia akan belajar kali ini.'

Saya tidak meminta penjahat itu menderita, tetapi lebih banyak kedalaman selain bersedih akan dihargai.

Kekurangan penjahat asal menjejaskan bab kedua Disney Dreamlight Valley ini, terutamanya apabila banyak kandungan diintip dalam treler dan di landskap Pulau Eternity. Hutan yang subur dengan muzik latar yang mengingatkan pada lagu soundtrack Tarzan oleh Phil Collins dan Ancient’s Landing yang luas, lengkap dengan patung penjaga Atlantis di cakrawala, meninggalkan banyak yang diharapkan. Tiada tanda sama ada filem tersebut dimasukkan lebih jauh, mahupun watak-watak mereka masing-masing menyertai barisan watak, yang terdapat.

Pastinya ada sesuatu yang boleh dilakukan untuk membentuk semula naratif dan menempatkan Jafar dalam pandangan baik kita? Mungkin seorang penjaga pemberontak yang perlu melihat bahawa setiap orang layak mendapat peluang kedua, atau semangat alam yang pendendam yang mengambil alih pulau itu? Apa sahaja yang boleh memberikan pelakon Disney dan Pixar sesuatu untuk diperjuangkan.

Valle Buku Cerita Bermula Dengan Cerita, Tetapi Mengalami Nasib Yang Sama






Walaupun saya kecewa dengan naratif dalam DLC terakhir, saya terjun ke Storybook Vale dengan penuh kegembiraan. Peta-petanya lebih besar, mekanik baru lebih menarik dan kurang mengecewakan, dan idea bahawa satu bioma boleh menjadi seperti satu perpustakaan raksasa membuatkan saya terlalu teruja.

Kecintaan saya terhadap buku berkembang dengan pesat, terutamanya apabila watak asal baru muncul di halaman sejarah. Dia adalah The Lorekeeper, sebuah kitab kuno yang memuatkan semua kisah dongeng Disney dan Pixar dalam halamannya yang kekuningan. Dia sama bergunanya seperti dia bijak, mengambil peranan keibuan sambil membantu anda memperbaiki perbalahan antara Maleficent dan Hades.

Babak pertama melakukan kerja yang cemerlang dalam menyediakan pentas dan memberi lebih kedalaman kepada watak-watak. Flynn Rider, contohnya, terpesona oleh sihir Maleficent semasa membantu Puteri Aurora menyiasat Never After dan secara asasnya menjadi Serigala Jahat Besar. Dia terus membawa trauma kerana menyakiti rakan-rakannya dengannya walaupun selepas cerita berakhir.

Namun, separuh kedua DLC mengalami kemerosotan yang sama seperti yang pernah mengganggu jalan cerita sebelum ini. Kali ini, bagaimanapun, ia terasa kekok. Hampir dari tiada tempat, Lorekeeper mula bertindak berbeza dan akhirnya berpaling menentang anda, mengancam untuk memadamkan anda, Puteri Aurora, dan semua watak Disney kerana bergaul bersama. Kekurangan susunan itu mendorongnya kepada kegilaan, boleh difahami, tetapi pembinaannya tidak cukup kukuh.

Saya memang suka penjahat yang mengejutkan, tetapi ini memang bukan yang dimaksudkan.

Pendek kata, saya mengalahkannya dengan kuasa persahabatan dan sedikit logik. Dari situ, semuanya… kembali normal? Seolah-olah dia tidak cuba membunuh seluruh kanon Disney melalui birokrasi korporat. Dia bukan penghuni rasmi, jadi tiada misi lanjut untuk membantu menyelesaikan perkara, tiada insentif untuk terus bercakap dengannya selain menyelesaikan beberapa teka-teki untuk ganjaran perabot. Jadi, apa tujuan menjadikannya penjahat langsung?

Saya tidak pasti jika ada satu. Mungkin mereka belajar dari Jafar, kerana Hades boleh direkrut hampir serta-merta dan Maleficent tidaklah benar-benar jahat. Dia bertindak seperti seorang Karen di arkib, tetapi itu boleh dijangka bagi sesiapa yang diberitahu masa menunggu mereka untuk ditemui adalah lebih 16 juta tahun. Saya juga akan berasa kecewa.

Kejahatan mengejutkan Lorekeeper terasa seperti cubaan mengejutkan semata-mata, dengan penulisan yang lemah untuk menyokongnya. Lagipun, hanya ada satu misi antara penemuan itu dan penghujung kandungan DLC. Bagaimana anda boleh meyakinkannya untuk menukar rancangan begitu sahaja? Ini bukan Stitch cuba meyakinkan Jumbaa untuk menyelamatkan Lilo - ini adalah beberapa penjahat yang paling ditakuti dalam sejarah Disney yang bertarung untuk menguasai sebuah pulau terapung… dan sebuah buku bercakap yang kebetulan nenek saya boleh mengalahkan mereka?

Bukan untuk mengecilkan nenek saya, yang sudah tentu boleh menewaskan mana-mana penjahat itu dengan kebaikannya.

Disney Dreamlight Valley perlu memilih satu hala dan berpegang kepadanya. Cerita yang mesra menghilangkan unsur keganasan, tetapi menyederhanakan teka-teki yang ‘terlalu sukar’, menolak jenayah perang dengan terlalu cepat, dan membuat semua orang berbaik-baik bukanlah corak yang saya mahu lihat diulang dalam pengembangan seterusnya.

Penjahat asal yang baru dialu-alukan, tetapi ia perlu dirancang dan diatur dengan baik supaya boleh dipercayai dan memuaskan. Seperti filem klasik Disney dan Pixar, seorang penjahat perlu dibina dengan berhati-hati agar kita merasa marah terhadapnya tanpa menjadikannya tidak boleh ditebus. Harap-harap yang seterusnya berjaya dan memberi kita sesuatu untuk difikirkan.